Как все же сложно начинать осваивать новое, когда уже знаешь как это сделать в другой программе. Но интересно аж жуть. Цель - собрать процедурный лес! Как тут:
http://www.andyboyd3d.com/images/minx.htmСегодня перед уходом с работы собрал последовательность нод, которая строит NormalDisplacement в зависимости от ColorGradient :) . Мелочь, а приятно :) Делюсь положительными эмоциями:
It's amazing!!! VEX в гудьке жжот!!! :)
Дальше Twist, зависящий от этого же градиента :) Первый раз жалею о том, что выкинул конспекты и методички по аналитической геометрии. Ух, сейчас бы матрицы всякие пригодились :)